
As soluções aplicadas incluem áreas estratégicas para apoio recorrente e formatos que valorizam séries especiais, reforçando a presença do portal no cenário político brasileiro.
Minha abordagem sobre design ultrapassa a concepção visual. Encaro minha profissão como uma ferramenta estratégica para interpretar contextos, compreender modelos de negócio, mapear jornadas e entregas de valor. Essa é a essência da minha atuação como profissional: articular propósito às soluções desenvolvidas, aplicando o design como elemento catalisador desse processo, desenvolvendo produtos relevantes e com significado.
Me chamo Marcello Vanzillotta, sou formado em Design pela Universidade Federal da Bahia e pós-graduado em User Experience Design pela PUC-RS. Ao longo da minha formação acadêmica e trajetória profissional, construí um repertório sólido que abrange diferentes segmentos do design e tecnologias. Minha principal atuação é o desenvolvimento de produtos digitais, área na qual aprofundei conhecimentos em UI, UX, user research, modelagem de negócios, design de serviços, metodologias ágeis, entre outros segmentos análogos. Esse percurso me proporcionou uma base teórica consistente, aliada a um repertório multidisciplinar, que me permite atuar de forma estratégica e orientada a soluções criativas.
Outro fator determinante na minha trajetória foi a oportunidade de atuar em projetos com escopos altamente diversos. Desde startups em estágio embrionário até grandes empresas consolidadas em seus mercados, cada contexto representou um convite à escuta ativa e à análise criteriosa. Acredito que é a partir de boas perguntas que surgem respostas realmente consistentes, soluções capazes de alinhar de maneira eficiente os objetivos de negócio às necessidades reais dos usuários.






A Seox é uma startup especializada no desenvolvimento de portais de notícias, atendendo um mercado com perfis de investimento e necessidades altamente diversas. Fui responsável por projetos de grande relevância, como Canal Rural, Adrenaline, Intercept Brasil, Observatório do Cinema, Agribiz, entre outros.
Minha atuação começou com foco em UI/UX Design, conduzindo o desenvolvimento de experiências visuais e funcionais de forma totalmente personalizada para cada cliente. Cada portal era tratado como um projeto único, com layouts, recursos e fluxos construídos do zero, refletindo as particularidades editoriais, operacionais e comerciais de cada veículo.
Com o acúmulo de aprendizados junto a perfis distintos e a análise mais profunda sobre o funcionamento do negócio, minha atuação evoluiu para um papel integral como Product Designer. Passei a conectar necessidades de negócio, demandas técnicas, experiência do usuário e análise de dados, contribuindo de forma estratégica para o desenvolvimento do Publisher — um produto robusto, escalável e com alto desempenho voltado a portais de conteúdo.
A Ótima atua nos segmentos de papelaria B2B e também atende a demandas diversificadas do mercado B2C, incluindo embalagens, kits promocionais e projetos especiais. Minha atuação foi no setor de Desenvolvimento e Marketing, com foco no gerenciamento de projetos junto à diretoria, definição conceitual de campanhas e direcionamento criativo das equipes envolvidas.
Liderei o processo de desenvolvimento do novo e-commerce, com responsabilidades de UI/UX que incluíram o desenho da arquitetura de navegação, mapeamento e planejamento da migração do CMS antigo para a plataforma VTEX, além da prototipação iterativa das interfaces do portal. Fui responsável pela criação de todos os elementos visuais do site, incluindo os recursos gráficos de apoio para os SKUs cadastrados.
Além do e-commerce, participei de diversas produções nas mais variadas frentes do design, com destaque para: catálogo interativo de produtos, fotografia e pós-produção, e desenvolvimento de packaging.
Atuei como diretor de criação em um estúdio com estrutura híbrida, atuando tanto em parceria com agências quanto em projetos para clientes finais. O foco principal era o desenvolvimento de identidades visuais, mas nos atendimentos diretos a microempreendedores e pequenas empresas implementei uma nova abordagem de trabalho, mais estratégica e participativa.
Os projetos passaram a ser conduzidos com uma lógica de cocriação, aproximando o cliente das etapas-chave do processo e tornando o percurso mais didático e estruturado. Além disso, incorporei ferramentas de gestão que ajudavam o cliente a compreender as relações entre as decisões de design, a comunicação da marca e seu modelo de negócios. Esse processo resultou em entregas mais assertivas e alinhadas ao posicionamento e à realidade de cada empresa, com identidades visuais que refletiam com mais precisão os valores e objetivos dos seus fundadores.
No Studio Cocada, também atuei em outras frentes do design, incluindo branding, UX/UI, design editorial, service design e conteúdos para redes sociais. Essa diversidade ampliou minha visão integrada e reforçou minha atuação como profissional versátil e estratégico.
Atuei como designer editorial em projetos de participação integral, estando envolvido em todas as etapas do processo, desde entrevistas com os autores até o acompanhamento da produção final. A atuação abrangia o desenvolvimento do conceito estético, projeto gráfico interno, capa e diagramação, contemplando tanto livros quanto materiais complementares, como apostilas e publicações técnicas. As obras eram distribuídas em versões físicas e digitais, destinadas ao público acadêmico e ao mercado geral.
Essa experiência foi essencial para o aprimoramento do meu olhar gráfico e narrativo, especialmente pelo contato com publicações acadêmicas que exigiam soluções visuais mais austeras e funcionais. Ao mesmo tempo, era preciso criar projetos visualmente atrativos e coerentes com o conteúdo. A convivência com uma equipe editorial experiente também aprofundou minha compreensão sobre o papel do design como elemento estruturante na mediação entre autor, obra e leitor.
Atuei como designer adjunto, com foco em direção de arte e desdobramento conceitual dos projetos liderados pela coordenação. A Coletiva é uma agência com atuação ampla, com uma carteira de clientes de diferentes portes e setores, que inclui eventos esportivos e culturais, além de empresas do varejo e da indústria. Esse contexto proporcionava uma rotina dinâmica e desafiadora, exigindo flexibilidade criativa, domínio técnico e capacidade de adaptação a diferentes linguagens.
Minhas entregas envolveram desde o desenvolvimento de identidades visuais completas até a concepção e aplicação de peças para campanhas publicitárias, pontos de venda, sinalizações e materiais audiovisuais. Também participei de projetos de maior complexidade, como a construção da comunicação visual de grandes eventos, nos quais era necessário alinhar cronograma de produção e execução em larga escala. Essa experiência consolidou minha base visual e expandiu o meu repertório em direção de arte aplicada a contextos reais de marca e mercado.
Atuei na direção de criação, com foco no desenvolvimento de identidades visuais corporativas. O estúdio possuía um portfólio diversificado, mas com forte presença de empresas da área da saúde, que demandavam soluções visuais claras, sólidas e de fácil aplicação em diferentes materiais. Esse trabalho consolidou meus primeiros aprendizados em direção de criação, envolvendo tanto o processo de definição conceitual quanto a adaptação das identidades a variados suportes de comunicação, contribuindo para o fortalecimento de marcas em segmentos com alta exigência de credibilidade e confiança.
A pós-graduação em User Experience and Beyond da PUC-RS proporcionou uma formação sólida em design centrado no usuário, abordando desde pesquisa qualitativa e quantitativa até ideação e prototipação avançada. O curso contou com a participação de referências internacionais, como Don Norman e Jakob Nielsen, que compartilharam suas experiências e metodologias aplicadas no mercado.
Também incluiu práticas de liderança em design e colaboração multidisciplinar, alinhando o processo de UX aos objetivos de negócio e métricas de desempenho. Essa formação ampliou minha capacidade de analisar jornadas complexas, conduzir testes de usabilidade e propor soluções que equilibram necessidades dos usuários e metas estratégicas da empresa.
O curso abordou conceitos, teorias e metodologias de inovação voltadas para o ambiente empresarial, com foco em identificar e reconhecer oportunidades para novos negócios. A formação incluiu a análise de modelos de gestão que impulsionam a capacidade inovadora das organizações, explorando práticas que conectam criatividade à estratégia corporativa. Além disso, trabalhou o desenvolvimento de planos de negócios a partir de ideias inovadoras, estruturando processos que vão desde a concepção até a viabilidade de implementação. Essa experiência ampliou a visão sobre transformação empresarial, alinhando inovação a resultados estratégicos e à criação de valor competitivo no mercado.
O bacharelado em Design da Universidade Federal da Bahia possui dupla habilitação em Design Visual e Design de Produto, oferecendo uma formação ampla e integrada. Sua ementa é baseada nos princípios da Escola de Ulm, que valoriza a polivalência do designer e a capacidade de transitar entre diferentes áreas do projeto.
O curso abrange identidade visual, editorial, sinalização, packaging, mobiliário, prototipação e business modeling, equilibrando fundamentos estéticos, técnicos e estratégicos. Essa formação proporciona uma visão sistêmica do design, conectando pesquisa, experimentação e mercado para o desenvolvimento de soluções completas e funcionais.
Formação voltada para motion design e composição audiovisual, explorando animações, efeitos visuais e pós-produção de vídeos. Desenvolvi habilidades em manipulação de camadas, keyframes e integração com outras ferramentas Adobe para criação de conteúdos dinâmicos.
Curso focado em design editorial e diagramação profissional, abrangendo criação de revistas, catálogos e materiais impressos. Aprendi sobre organização de grids, tipografia e preparação de arquivos para impressão e publicações digitais.
Capacitação em ilustração vetorial e criação de elementos gráficos, com foco em identidades visuais, ícones e layouts. O curso proporcionou domínio das ferramentas de desenho e vetorização para projetos digitais e impressos.
Formação em edição e manipulação de imagens, incluindo tratamento fotográfico, criação de composições e design para mídias digitais. Trabalhei técnicas de recorte, ajustes de cores e desenvolvimento de peças gráficas completas.
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